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地狱潜者2(绝地潜兵2) 中的护盾生成中继器生成一个固定能量护盾,可用作防御射弹的掩护。下面请看“orz婷盲人”带来的地狱潜者2(绝地潜兵2)护盾发生器的特点和使用建议。我希望它对每个人都有用。


上周末,我整天用大盾牌打n7n8的机器人。野队里有常规队。我发现几乎没有人带过这个东西。我测试过,效果还是有的。
先堆盔甲。大盾的状态是类似于跳包、烟雾、静电场的反击策略。属于辅助“软”策略,不如独狼玩家的主流流行装备。本帖不是实力帖,不涉及比较。这只是一个开发新游戏玩法的玩家向其他研究人员提供想法。
首先,蛋盾虽然不能杀死敌人,但它确实从根本上改变了战斗方式。当前版本的玩家战斗机器人主要有两个痛点:
1.如果被小子弹划伤,瞄准会乱飞,在大规模战场上很难瞄准弱点。
2.火箭可以瞬间杀死玩家,枪声的风险是不可接受的。
3、由于远程攻击的特点,在大平原遭遇会导致进退两难的情况。
只需一个人携带大盾牌即可缓解上述问题,为您的团队提供良好的润滑!
优点大盾最大的优点就是极短的90秒冷却时间和团队保护。缺点是不抵抗近距离攻击,有护盾容量限制和部署时间。
这使得蛋盾可以有以下使用场景:
火线罩是最正统的盾牌用法。其主要目的是覆盖铁轨、大炮等脆弱的ADC。当你需要攻击强枪时,大盾可以抵消瞬杀火箭。那些不起眼的火箭兵,会通过发射火箭暴露自己的阵地。玩家可以快速标记火势,而不必承担被杀死的风险;而在标记高价值目标后,大护盾会通过抵消正面子弹,并为机炮和磁轨提供瞄准环境,让队友可以更快地发现高价值目标并消灭它们,而不会承受巨大的瞄准和心理压力,使他们几乎稳定。一般来说,在配合下,大护盾可以创造较长的窗口期,让主力输出能够在短时间内高效击杀高威胁目标。效率比躺在碉堡里孤军奋战要高得多。
任务点攻击对于发射洲际**和地质调查任务特别有用,但对于用现成的掩体炸毁敌方建筑物则不太有用。毕竟后者的城墙不仅可以作为掩体,还可以因为遮挡而阻挡巡逻。视野视野实际上是在做任务时测得更加顺畅。前者的任务台阶长,缺乏掩护,所以大盾牌的作用就特别明显。不用担心无法掩护执行任务的队友。您不必将大盾牌扔到终端上以将其覆盖才能被视为受到保护。在许多情况下,您会保护它。将盾牌进一步向前抛,然后向你射击,会吸引相当多的火力给你,这也是一种贡献。
搬到大平原在大平原遇到机器人警报是非常不舒服的。战斗时没有掩体,奔跑时很容易被火箭吸引。这个时候团队很容易失去成员。说白了,这一切都是因为缺乏掩护造成的。此时的大盾可以为团队移动提供足够的喘息空间。虽然护盾的尺寸有限且不可移动,但它与火线的隔离却是真实的。你不能指望它能挡住所有子弹。只要扔到正确的地方,就可以起到掩护转移的作用。
这里演示了两种用法。黑线是用来撤退的。你只需要把它扔到脚下,就能安全撤退到后方掩体。红线指的是转移。如果任务目标在前方,巡逻队要清除它,那么就需要将盾牌抛得离敌人更近,以隔离相当多的区域。
这里需要注意的是,虽然盾牌距离敌人越近,覆盖范围也会越广。然而,如果敌人从盾牌后面走得太近,那就没有效果了。具体距离视情况而定。

攻据点收残
对中/重型据点的攻占流程通常是先丢一发空袭,然后进去收割残血,但空袭肯定是会省下几只小兵的,由于血量的原因留下的还往往都是无畏或者碾压者,第一个贸然从正面进去的玩家很有可能会直接吃一波集火,才能击杀那些已经被惊动但位置不明的高威胁目标,此时不说被火箭抽死吧,用掉几罐针还是很有可能的。但如果我们在空袭之后,往大门后面丢那么一个罩子,你和团队就能安稳的离开掩体进入据点,并快速的找到仍有威胁的敌人并击杀它,避免发生意外。
缺点/注意事项
我来说说缺点或者注意事项,大盾是存在血量限制的,如果正面抗坦克最多只能撑5秒不到,因此它不是一个能对抗坦克的战备,这种时候应该叫500或空袭炸掉坦克。
在面对大量精英敌人时(如多名火箭蹂躏者),通常能够支持10秒,这个窗口期就是用来高效点杀这种高威胁兵种的,你的团队能点杀火箭兵,那这个大盾能撑到时间结束,如果不能,那就应该算好时间缩回掩体。由于延伸出一个进阶技巧,在面对大量高伤害敌人需要清理,但大盾总是抗一半就碎盾时,你可以通过将护盾生成器丢在掩体背后,让大盾只露出一小部分,通过减小大盾抗线体积来减少承受的散射火力,以达到更持久的抗线时间。
