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在今年的ChinaJoy展会上,ROG游戏手机2显然成了玩家体验的热门,展会为ROG准备了两片试玩区域,分别属于骁龙和腾讯游戏。如此布置,似乎也暗示了游戏手机即将跨过硬件厂商和游戏厂商的桎梏,共同为消费者带来更好的游戏体验。
从7月23日正式预购,ROG游戏手机2完成了24小时内200万台的好成绩,因为供不应求,后续的补货更要采取抢购的形式。对产品价格有所迟疑的玩家以及抢不到货的消费者聚集在一起,抬高了对ROG游戏手机2的关注热点。

在这个窗口时期,腾讯智能创新业务产品与项目总监王朝勤女士接受了媒体的采访,介绍了ROG在游戏手机领域做出的众多努力,并对游戏手机的未来做出了正面向上的分析回应。
在采访中,王朝勤屡次提到了“软硬结合 双向投入”。她认为在软硬件上,需要分别做到互相支持,这是目前游戏手机发展的趋势。
首先,ROG游戏手机2在硬件上做出了许多对游戏玩家针对性的设计,比如120Hz的屏幕刷新率、855Plus骁龙旗舰芯片、Airtrigger超声波肩键、以及带有立体声的双侧扬声器、WiFi自带4处天线。这些都是硬件方面,ROG对于自身游戏手机的定位做出的独有设计。
在游戏软件方面,腾讯游戏旗下的数款人气游戏为ROG游戏手机2做出了高帧率的定制版本。双方甚至为游戏功能开发了Solar Core技术,从应用层上对手机的游戏性能做出优化。在玩家处于不同的游戏环境下,对手机的GPU、CPU、内存及网络情况进行智能调整,改善游戏流畅性与表现力。王朝勤认为,这款手机能带来许多游戏上的全新体验。对于手机游戏行业来说,软硬件的双重升级,才是真正意义上的专业性突破。
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创新业务最大的问题就是它的不确定性,其实这也是创新产品带给人最大的魅力。腾讯智能创新事业将持续处于探索的状态,腾讯有决心和责任,坚定地加强在创新方面的投入。玩家对游戏体验的要求越来越高,只要用户的需求存在,产品和努力便是有价值的。
其实,从业界角度而言,现在ROG游戏手机2对于游戏的优化还处于对个别头部游戏的独立适配上,对于更广泛的游戏优化尚在一个比较早期的阶段,如果期望一个真正意义上的“手游游戏机”或者“游戏手机”,还有一定的差距。但无论是从产品目前的销量,还是ROG与腾讯双方采取的“软硬结合”中,我们都看到了这个手机系列的诞生,将会是具有行业意义的一步。在目前,乃至接下来很长一段时间内,ROG都将会是游戏玩家最热衷选择的一款手机品牌。
