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任天堂美国总裁Reggie Fils-Aimé在接受媒体采访时对新主机NX和VR游戏发表了一些看法,他认为,VR游戏尚不成熟,任天堂会在最适合的时机进入市场,带给用户最棒的体验。

E3 2016游戏展落下帷幕,三大游戏平台商的侧重点各有不同:索尼关注游戏及PS VR,微软则致力于Windows 10与Xbox的进一步融合,而任天堂则凭借延误多年的《塞尔达传说:荒野之息》获得了最佳演示奖。当然,这对于忠实的粉丝来说并不够,NX、VR平台,都是人们所期待的。
任天堂美国总裁Reggie Fils-Aimé在接受媒体采访时对新主机NX和VR游戏发表了一些看法,他认为,VR游戏尚不成熟,任天堂会在最适合的时机进入市场,带给用户最棒的体验;至于NX,他表示任天堂依然不会将硬件性能作为新主机的最大卖点,游戏性仍是第一的。《福布斯》则认为,任天堂对待VR游戏的态度或许是对的,但NX需更强劲的性能。
VR游戏的黄金期尚未到来

首先,Reggie Fils-Aimé认为,任天堂一直是游戏技术的先驱,比如VR,早在21年前,任天堂便推出了Virtual Boy,虽然它算不上真正的虚拟现实设备,但头戴型游戏机在当时无疑是非常超前的。但显然,Virtual Boy失败了,而目前虚拟现实仍处于发展阶段,不论是是Oculus、HTC还是索尼,其产品都不能称作是100%成熟。
Reggie Fils-Aimé表示,3DS掌机实际上已经可以实现类似AR的增强现实游戏体验,并且已经成为主流,任天堂会在VR更为成熟时、能够提供完善游戏体验后,才会考虑进入VR游戏市场。
事实上,任天堂与苹果十分相似,都是相对的完美主义者。对于任天堂来说,“游戏性”始终是放在首位的,旗下的游戏IP通常拥有非常高的品质,甚至可以为了品质一再延期。另外,即便是强势的第一方游戏厂商索尼,在此次E3 2016上展示的VR游戏也大多以噱头为主,演示性大于游戏性(如《最终幻想15 VR》等),从短期来看,VR不会成为用户选择游戏机的决定因素。所以,任天堂不急于进入VR游戏市场并不奇怪。
NX需要更强大的性能来应对竞争

另一方面,Reggie Fils-Aimé表示新主机NX依然将重点放在独特的游戏体验上,而不是一味追求性能,这个观点《福布斯》则并不认同。
首先,Wii、Wii U等任天堂主机均在性能上吃了亏,导致本已不多的第三方游戏厂商大量流失;而明年,不仅NX会正式发布,微软“天蝎座”、索尼PS4 Neo也会上市,其中微软的新主机将拥有流畅运行4K游戏的能力,预计PS4 Neo也会搭载更强大的硬件,更流畅地运行VR游戏及4K游戏。
如果任天堂NX的性能仍仅仅略好于目前的Xbox One和PS4,意味着大量新游戏将无缘NX,同时在NX寿命周期中,是否能够支持VR也是未知数。要知道,事物都是在不断发展的,或许VR游戏会在未来两三年内更加成熟,但如果任天堂在短时间内再推出新款游戏机,恐怕会无人问津。
另外,《福布斯》表示,《塞尔达传说:荒野之息》虽然是一款非常出色的游戏,但从目前演示来看,画面效果已经不够出众。同时,硬件不仅仅会决定游戏机的多边形数量,还包括帧速率、场景规模等等,试想一下,如果这款游戏在微软“天蝎座”上,会是多么地惊人。
显然,Wii和Wii U的失利已经说明了一些问题,作为老牌游戏厂商,任天堂需要跟上时代,在坚守原则的同时适当地改变。
