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本月早些时候,索尼发布了自有品牌的虚拟现实头戴式显示器PS VR,并配备了壮观的护航游戏阵容,包括有令人血脉喷张的竞争射击游戏《RIGS:机械化战斗联盟》以及紧张刺激的竞速游戏《驾驶俱乐部VR》(Driveclub VR),还有众多的小游戏,比如节奏暴力游戏《重击者》(Thumper)、律动游戏《王国的碎片》(Bound)和操控逃脱游戏《超级方块》(SuperHyperCube)等。而这些多样性和高品质的作品帮助索尼将PS VR的好评与人气实实在在地转化成了销售数量。

“PS VR在GameStop商店的销售有着非常好的开始,销量已经超过了我们最初的预期。” GameStop营销高级副总裁鲍勃·帕宗(Bob Puzon)在一份媒体新闻稿中表示,“由于这款硬件在顾客群中的销售反应很好,我们已经收到了圣诞假日季的追加订单。”
对任何之前留意虚拟现实产业的人而言,PS VR销售需求的增长并不令人感到意外。PS VR在GameStop的销售速度超过了其他硬件,这同时也暗示这款硬件到目前为止的总销售数量已经达到了数十万台。
这份新闻稿还表示,PS VR的“需求仍然很大”,并将会给来年的市场增长带来刺激。照目前的情况推算,索尼的这款头戴式显示器的旗舰产品有望成为VR市场上的主流产品。
