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打开新闻,相信很多玩家都已经知道了,索尼官方在5月10日早间,无预警、无期限地关停了国服商店的服务。就官方的对外声明,此次关停旨在“系统安全升级”,但一次没有恢复期限的系统升级,实在是令人不免遐想。
目前在网络社区里,流传最广的说法是出现了一名举报者,在微博上声称是来自于自己的长期举报,截图并欢呼“我做到了,我成功了”。举报理由则是国服的PS4系统存在后门,可以跨到港区进行购买未经审核的游戏内容。

在PS4 2014年登陆国内前,就曝出过沸沸扬扬的“刘睿哲事件”,同样是举报,同样是针对主机系统的后门,不过不同的是,这次的举报者并非来自主机游戏玩家内部。索尼的主机存在后门,微软Xbox更不自代言,严格的说,就连国行的NS游戏机,也存在着可以玩到外服游戏的后门。唇亡齿寒,能查索尼自然也就能查另外两家,对于国内主机游戏的爱好者,这是再简单不过的道理。

举报人成分不明 目前已经删号跑路
所以对于这名举报人的真实身份和目的,现阶段我们还是扑朔迷离的。
但被举报这件事是确实发生,在年初的时候,索尼迫于一些所谓“举报人”的舆论压力,在微博上曾发布了一个“安全声明”。当时大多数人都没有想到会演变成今天的局面。

被认为是本次事件的前兆
如果是迫于举报,就存在着两种可能:首先是索尼遭到勒令下架,对用户宣称是安全升级,但不论如何,肯定还是要重新上线的。目前国行PS4绕过后门的方法较之以前更方便了,早期需要改代理备份,现在直接修改设置就可以做到。这种情况下,相信在重新上线之后,系统会要求用户更新版本,目的就是将这种跨墙方法关闭了,而对于曾经的后门方法,很难说。
第二种可能,则是索尼预感到形式不佳,在有关部门做出反应之前,自行下架,自我阉割。如果是这种情况,那么重新上线的时间就会比较短,当然短期以内,简单方便地玩到外服游戏是不可能了。这两种可能在过去都发生过,都不排除发生在索尼身上的可能。总而言之,国行PS4乃至御三家三台主机的用户,在近期都会不同程度上的“吃灰”。
当然,也许有第三种可能,那就是索尼的网络服务真的出了问题,虽然概率存微。就在索尼出现问题之前,任天堂的网络服务同样因为故障而关停,然而任天堂是关闭了所有地区的网络服务,索尼却只关闭了国服,相较之下,情况就不容乐观。说实话,PS4的国行商店也实在是没有多少游戏和访问量,不太可能出现相关的技术故障。

老任正巧也停服,不过服务器多半是真的坏了
国内的游戏玩家隔三差五就要人心惶惶一下,似乎已经习惯了捕风捉影和惊弓之鸟。今日国行NS“奥德赛”又曝出新闻,为了过审,连读图背景的英文装饰字都“和谐”掉了。更遑论那“蒸汽平台”,仿佛是所有Steam玩家头上的一朵乌云,没人知道它什么时候下雨,下起来有多大,会不会把整座城市都淹掉。

在这次封禁之后,如果PS4的国行跨区后门真的被关掉了,对于国内主机游戏的未来,则是一个深远的打击。
最容易想到的就是对其他游戏平台的报复性举报,虽然我们相信大部分主机玩家还是能够理智地看待这件事。但仍然不保证依旧有偏激的玩家,对其他“友商”展开攻击。最终导致一地鸡毛的情况也是合理的推演。实际上,就算没有这种报复性的举报,有关部门也有了查封软件后门的先例,这把德摩克里斯之剑落到其他玩家头上也是时间问题。
更长远的,如果在玩家圈子里造成了轰动影响,就算这次事件之后,国服依然在,后门依旧有,但PS5发售时,会有多少人坚定地不买国行主机呢,有这个后怕的人将不在少数。
作为一个游戏爱好者,我们很兴奋地看见,在本世代御三家前所未有地站在一起,同时推出了国行的服务。国内致力于主机游戏的开发者,藉此也打通了索尼“中国之星”之类的通道,微软和任天堂的商城中同样也丰富着大量国人小团队开发的良心作品。一切似乎就在默默地走向繁荣。
对于手机游戏和曾经的端游网游群体,国内的主机游戏玩家只能算是一个小圈子。然而就在这么一个小小的圈子里,却屡屡爆发出喧闹的争执,在危机之下人人自危,互相对立,才是主机玩家群体中真正的隐患。
