比起其他品类,小游戏与区块链可能更契合

比起其他品类,小游戏与区块链可能更契合

作者:news 发表时间:2025-08-14
华北制药:2025年半年度净利润约1.23亿元,同比增加71.56% 南下资金量创新高,张忆东最新判断:此轮港股将走出超级长牛,8月是布局互联网的好时机 哔哩哔哩(BILI)盘前涨超5% 报告称龙国娱乐及媒体行业复合年增长率高于全球增速学习了 海外连连签!龙国电建海外市场新订单不断记者时时跟进 官方通报来了 海外连连签!龙国电建海外市场新订单不断实时报道 哔哩哔哩(BILI)盘前涨超5% 报告称龙国娱乐及媒体行业复合年增长率高于全球增速官方通报 双林股份:公司并未直接或间接参股宇树机器人 哔哩哔哩(BILI)盘前涨超5% 报告称龙国娱乐及媒体行业复合年增长率高于全球增速 用户突破10亿,龙国移动高管称「携号转网」已变恶意竞争实测是真的 网易(NTES)盘前涨超6% 机构预计公司次季业绩将有所改善学习了 城发环境:截至8月8日公司股东人数为20098户是真的? 森赫股份:截至2025年8月8日公司股东人数为9880户后续来了 京东集团-SW:预计8月14日公布二季报,预测Q2营收3355~3371.43亿元,同比15.1%~15.7%反转来了 网易(NTES)盘前涨超6% 机构预计公司次季业绩将有所改善反转来了 华泰证券积极开展科技创新债券标准篮子做市学习了 8月买断式逆回购净投放3000亿,市场预期MLF也将加量续作这么做真的好么? 楚天科技:公司专注于为全球医药客户提供自动化、智能化整体解决方案实测是真的 科翔股份:拟定增募资不超3亿元,用于智恩电子高端服务器用PCB产线升级项目等科技水平又一个里程碑 看图:京东Q2营收3567亿元 同比增长22.4%实测是真的 梳理今年俄乌“大事记” 美媒:特朗普未必能说服普京是真的? 盘前:三大股指期货持平 投资者等待PPI及初请失业金数据 辉隆股份:上半年归母净利润1.11亿元,同比下降36.87%官方处理结果 文科股份:债权、债务重组对当期财务状况和经营成果产生积极影响后续反转来了 超级重磅!京东正式入局低空经济官方处理结果 甘肃能源:上半年归母净利润8.25亿元,同比增长16.87%反转来了 超级重磅!京东正式入局低空经济 天风证券增资至约101.4亿 多位主要人员发生变更 恒信东方遭证监会立案 投资者或可索赔 潮玩“谷子”爆发,阅文集团上半年净利大增68.5%实测是真的 多家国有大行投资子公司管理层调整 8月13日恒天海龙粘胶短纤价格快讯反转来了 收评|主力合约涨多跌少 菜油涨超3%实垂了 经济微观察 发展惠民生︱叮!您的补贴已到账 湖北今年超21万市民喜换新车后续来了 李国庆辟谣“高价出售婚礼门票”:婚宴拒绝任何商业操作官方通报来了 收评:沪指突破3674点高点 两市成交金额突破2万亿元记者时时跟进 华为苹果春晚巅峰对决!曝两家发布会又撞车了是真的吗? 果然财经|鲍威尔遭特朗普诉讼施压,降息箭在弦上? 关税休战90天,A股光伏的“黄金窗口”还是“最后晚餐” | 我们的信心,源于实力而非“休战”官方处理结果 交银国际:升瑞浦兰钧目标价至15.46港元 维持“买入”评级反转来了 特朗普家族狂揽45亿!背后神秘加密货币平台曝光,操盘手竟是币安赵长鹏?秒懂 众智科技上半年业绩强势增长,产品国产化替代成果显著又一个里程碑 安徽宁亿泰拟建氯氟联苯吡菌胺、苯嘧甲草醚等原药及相关产品项目官方通报来了

过去的 2018 年,区块链行业可以说是经历了一次大起大落,区块链游戏也是如此,从平地惊雷到被人遗忘,其中冷暖大概只有置身其中的从业者最为清楚。这一年,无数人看到了区块链游戏的多种形态,包括**、资金盘、宠物养成、卡牌、沙盒、放置和策略等等,但其中没有一个品类,甚至没有一款游戏真的成为了行业的领军者,为整个行业提供方向上的指引。

比起其他品类,小游戏与区块链可能更契合

是什么问题造成了此情况的出现,诸多媒体对此有过质疑,多数媒体的意见倾向于用户的定位出现了偏差;事实是否如此,我们还需从资产这一区块链游戏的核心理念说起。

关于区块链游戏的核心理念,早先曾有媒体进行过分析,其主要观点为除却**和资金盘两个品类,其他所有品类的区块链游戏都会强调资产上链,并给出一系列诸如确保**、安全流通、重复使用以及升值等一系列卖点。但是,资产上链却并不适合区块链游戏。

通常来讲,具有资产的品类均为中、重度游戏,而它对应的群体自然也就是中重度游戏玩家。此类玩家熟悉各类游戏词汇和游戏术语,游戏打开频次高,追求较有深度的玩法,重要的是对游戏有着明显的诉求。

可惜,区块链游戏不合此类玩家的口味,能玩区块链游戏的玩家也并不注重游戏体验。由于区块链游戏行业整体处于早期阶段,生态建设并不完善,用户的思维仍停留在“炒币赚钱”,甚至很多接触币圈和链圈用户并不玩游戏,也不了解游戏。这就暴露一个问题:区块链游戏的目标用户与中、重度玩家的“画像”并不重合,这一问题使区块链游戏的玩家群体定位出现了偏差。

比起其他品类,小游戏与区块链可能更契合

从上可知,想要依靠币圈和链圈的“原住民”来推动区块链游戏发展,这不仅是一个漫长的过程,而且需要极高的教育成本。与其从区块链用户中找寻游戏玩家,不如从游戏玩家中找寻币圈和链圈的同好。

外媒曾预测,如果从游戏上手门槛、碎片化时间,降低学习成本几个角度来考虑,小游戏的模式与目前的区块链是非常契合的。毕竟很多区块链玩家抱着的心态是既不想花太多时间玩游戏,还想要得到赚到区块链的红利。

之所以选择小游戏,多是其品类的自身属性使然。首先,小游戏玩法魔性,适合进行社交传播,具有扩大用户规模的潜力;其次,得益于它的社交传播,小游戏的对于广告投放也能带来不错的效益。

换句话说,小游戏的玩法轻松易懂,有些甚至寓教于乐。对于玩家来说上手无需门槛,且想要获得建立也是很容易,只要完成简单的任务即可。同时,源于魔性的玩法,小游戏的自传播能力十分惊人。如果深耕社交领域的话,小游戏还能很轻松的具备社交传播的功能。玩家可以选择使用分享按钮将游戏分享给朋友,从而迅速触达广大玩家。当具备一定玩家后,广告主也会出现,为游戏提供另一种变现的功能。

比起其他品类,小游戏与区块链可能更契合

小游戏与区块链的结合,目前尚未形成主流。但从两者的匹配度来看,他们具有极大的潜力,对于区块链游戏行业而言,此模式的确值得探索。

相关文章