VR游戏策划起跑姿势——思维向VR游戏设计转变

VR游戏策划起跑姿势——思维向VR游戏设计转变

作者:news 发表时间:2025-08-14
Centrica拟以约20亿美元收购欧洲最大液化天然气进口枢纽太强大了 杨明获准担任浙江农商联合银行首席信息官 圣诺生物:拟使用不超过70000万元闲置资金进行委托理财这么做真的好么? 深康佳A:选举叶兴斌为职工董事是真的? 乌鲁木齐银行再迎新行长专家已经证实 全文|京东Q2业绩会实录:外卖和即时零售是京东很重要的长期战略方向反转来了 江航装备:选举邓长权为董事长反转来了 圣诺生物:拟使用不超过70000万元闲置资金进行委托理财实时报道 加密货币交易所Bullish连续第二日大涨是真的吗? 唯品会二季度业绩超预期 股价上涨2.4%是真的? 加密货币交易所Bullish连续第二日大涨 乌鲁木齐银行再迎新行长这么做真的好么? 京东公布业绩后股价下跌逾3% Dyadic国际预计将实现50万美元里程碑收入官方通报 杨明获准担任浙江农商联合银行首席信息官官方通报 龙国银行与龙国航发举行工作会谈官方已经证实 央行定调!国有五大行(工行、农行、中行、建行、交行)纷纷推出利好中小微企业融资的企业信用贷款反转来了 Galiano黄金公司业绩强劲 股价飙升逾18%这么做真的好么? 杨元庆透露未来10年联想发展重点又一个里程碑 宝地矿业:上半年归母净利润同比下降40%又一个里程碑 最新!头部券商投行副总裁转型上市公司CFO!是真的? 网易第二季度营收279亿元 经调净利润95亿元后续反转来了 天元宠物6.88亿并购背后:近两年业绩持续下滑 A股摸了摸3700点,有多少人在股市赚大钱了?后续来了 腾讯稳坐全球FPS游戏头把交椅 其他游戏大厂为何无法撼动太强大了 最新!头部券商投行副总裁转型上市公司CFO! 腾讯稳坐全球FPS游戏头把交椅 其他游戏大厂为何无法撼动科技水平又一个里程碑 河南这家上市公司国资股东又出手了!专家已经证实 普法在线 | 员工综合福利保险中的仲裁条款,可以约束被保险人及其继承人吗? 5万亿腾讯凶猛归来 记者观察:可落地场景多但实际落地少,从“能动”到“智动”,人形机器人还要迈过几道坎?|一探 捷邦科技:目前公司液冷散热模组类业务正在与客户开展产品导入工作记者时时跟进 国光股份:植调剂上游原材料价格稳定,未来一段时间原药价格波动可能性较小实测是真的 【申万宏源策略】政策不确定性下降,7月全球资金回流美股美债——全球资产配置资金流向月报(2025年7月)学习了 零售板块大幅调整,国光连锁触及跌停官方处理结果 比亚迪集团首席科学家廉玉波:数据智能在智能电动汽车时代的应用探索这么做真的好么? 瑞银:升耐世特目标价至8.7港元 上半年业绩胜预期 脑机接口板块短线拉升,创新医疗涨停太强大了 快手加入自营放贷阵营:高定价模式能否延续?|大厂金融事 业绩暴增股价萎靡,极米科技赴港IPO能否讲出新故事? 关税冲击波将至!华尔街普遍预警:美国核心通胀恐破3% 消费者支出面临“1%GDP税”官方通报来了 业绩暴增股价萎靡,极米科技赴港IPO能否讲出新故事? 瑞银:重申腾讯控股为行业首选 目标价上调至720港元 新秀丽早盘涨逾6% 里昂料其第三季业绩将环比改善 【券商聚焦】中金维持华虹半导体(01347)“跑赢行业” 指其次季业绩略超预期又一个里程碑 AI人才流失波及马斯克 xAI联合创始人已宣布离职创业实垂了 招银国际:对金蝶国际保持乐观 维持“买入”评级 目标价19.2港元秒懂

 文/MAYDAY ZK  在VR游戏时代来临,传统的游戏策划应该如何应对呢?传统游戏转VR游戏的策划来强答了!简而言之,设计思路的转变。  我们只谈国内现状,传统游戏,更讲究的是系统架构,数值框架,对于游戏本身的体验和玩法,其实并不是那么关注,那么一个做传统游戏出身的策划,该怎么样转换思维,去做VR游戏呢?  VR游戏,首先很重要的一点,沉浸感,怎么去营造好的沉浸感,就是需要我们策划去构思的了,我们要让玩家进入我们构建的虚拟世界后,能舒适,快速的融入进去,身临其境,觉的自己就是属于这个世界的。主要就是通过场景,音效,交互的配合,在视觉,听觉,触觉上来刺激玩家。这里不妨多回忆下自己现实生活中,或者看过的电影,小说,玩过的游戏,那些经典的,美丽的,恐怖的,各种给你留下深刻印象的场景和桥段,都可以学到很多东西。  然后,个人觉得最重要的一点,思维的转变,设计传统游戏的系统,逻辑合不合理,UI合不合理,数值坑挖的好不好,思考的这些点,要向做VR游戏转变,更多的去关注玩法本身,玩家的体验本身的东西。因为结合现实讲,硬件和技术还有市场接受度,目前国内VR游戏都偏向轻度休闲的游戏,甚至很多其实不算是游戏,只是纯体验型的产品。游戏本身不需要复杂的系统和数值设计,反而需要的是,围绕一两个简单的核心玩法,去把他包装好,思考怎么把玩法融入到你构建的场景中去,和场景互动起来,发挥VR虚拟现实的优势,包括UI,都需要思考怎么融入到场景中去。当然,不是说逻辑,系统不重要不需要考虑,肯定也是需要的,这些是一款游戏的核心体验。  然后,UI。传统游戏采用的都是2d的UI,放在VR里,显然是不适合的了,很违和破坏沉浸感。我们需要思考怎么把UI放进场景里面去,适合VR的操作和体验,同时也要满足UI设计的基本原则,方便操作,位置合理,反馈有效且及时。比如最简单的,开始游戏,VR中我们怎么去表现,结合现在普遍流行的VR跑酷游戏,有一种做法是,在游戏最开始会有一扇门或者挡板,玩家把它推开,游戏就开始。当然现阶段其实很多VR游戏仍然在采用2dUI,这个还需要大家脑洞大开,一起努力。  还有输入方式,眩晕,刷新率,延迟,fov这些,网上也讨论说的很多了,题主可以自己多去了解。  现在VR游戏这块处于起步阶段,尤其是国内,还在开荒阶段,没有统一的标准,大家都在脑洞大开,做出各种尝试,期望能做出好的产品!国外的话,因为有大量的主机游戏开发经验和更开阔接受度更高的市场,加上更强的技术积累,在VR游戏这块已经在尝试做大制作了,当然也不要怕,也是处于开荒...

相关文章